Read on English

Идея:

  • 2d лабиринт и один герой
  • Вы рисуете путь. Персонаж двигается вдоль него. Правильный расчёт времени – удача, иначе – провал.
  • Собрали больше звёзд – больше скилл

История:
Игра повествует о малчике Альберте, который оказался в особом мире, с которым что-то не так. Пока наш герой доблестно посещает различные комнаты, мир постепенно разрушается. Процесс разрушения идёт уже давно. Мальчик встречает множество персонажей. С некоторыми он расстаётся навсегда, с некоторыми он встречается не раз. “Что-то здесь не так. Мир не может вот так разрушаться” – постояння мысль героя. Позже он узнаёт, что всё это его фантазия, из которой нет выхода.

Геймплей:
Игроку необходимо нарисовать путь с помощью курсора мыши (пальца). Далее, необходимо сказать герою, что надо бы идти. Он проходит этот путь. Если на его пути оказывается смертельное препядствие или ловушка, он умирает и возвращатся на начало уровня. Когда он доходит до нужного камня, все остальные осыпаются в низ. Камни в некоторых местах засыпают лаву. Над такими местами может летать наш герой (он имеет специальное крыло-парус). Но если он попадает над лавой, то горячие потоки сжигают его. Таким образом он добирается до “большой земли”, где ему предстоит пройти новую комнату.

Медиа:

Поиграть в демку:
Ссылка

Даты и цифры:
Разработка начата/закончена: декабрь 2015/ неизвестно
Первый рабочий прототип: март 2015
Ориентировочная дата релиза: октябрь 2015
Размер команды: 1 человек (сейчас)
Общая аудитория:  –
Вся выручка: –

Платформы под прицелом:

  • Android, IOS, (WinStore)
  • PC

Используемые технологии:
Unity

Требуются:

  • 2d-художник
  • композитор

для связи: arseniy.p@d7ss.com